Kural Kitabı

Lig Kuralları

ePrime League bünyesinde oynanan tüm maçlar, takım kayıtları ve transferler bu kurallara tabidir. Tüm ligler aynı çatı altında, aynı standartlarda yönetilir.

Son güncelleme07 Haz 2026·v1.0
Başlığa tıklayarak ilgili bölümü açabilirsin. ePrime League'e katılan tüm takımlar ve oyuncular bu kurallara tabi olur.
1Genel Hükümler

1.1. Organizasyon Tanımı

  1. ePrime League, EA SPORTS FC Clubs oyun modu kapsamında düzenlenen çevrim içi lig, kupa ve özel organizasyonları yöneten bağımsız bir espor organizasyonudur.
  2. Tüm organizasyonlarda temel amaç; adil rekabeti korumak, takımlar arasında eşit şartlar sağlamak, sezon bütünlüğünü güvence altına almak ve karar süreçlerini şeffaf biçimde yürütmektir.
  3. Bu kurallar; ePrime League'e katılan tüm takımları, oyuncuları, kaptanları, adminleri, Baş Adminleri, Yönetim Kurulu üyelerini, Disiplin Kurulu üyelerini ve organizasyonla bağlantılı tüm yetkilileri kapsar.
  4. Sisteme kayıt olan, takım kadrosuna dahil edilen, resmi maçta forma giyen, takım adına başvuru yapan veya iletişim kanallarını kullanan herkes ilgili statüsü kapsamında bu kurallara tabi olur.
  5. Kuralların bilinmemesi, takip edilmemesi veya takım içi iletişim eksikliği sebebiyle öğrenilmemesi mazeret olarak kabul edilmez.

1.2. Kapsam

  1. Bu kurallar; lig yapısı, takım başvuruları, kadro şartları, oyuncu uygunluğu, yabancı oyuncu sınırı, transfer sistemi, maç kuralları, erteleme, bağlantı kopması, hükmen sonuçlar, istatistikler, itiraz süreçleri ve disiplin hükümlerini kapsar.
  2. Aksi açıkça belirtilmedikçe bu kurallar, ePrime League tarafından düzenlenen tüm resmi lig ve kupa müsabakalarında uygulanır.
  3. Özel turnuva, davet turnuvası veya farklı formatlı organizasyonlarda ayrı hükümler uygulanacaksa bu hükümler organizasyon başlamadan önce web sitesi ve Discord üzerinden duyurulur.
  4. Bir kural maddesi bağlamından koparılarak yorumlanamaz; her madde adil rekabet, şeffaflık, tarafsızlık ve sezon bütünlüğü ilkeleriyle birlikte değerlendirilir.

1.3. Resmi Duyuru Kanalları

KanalKullanım Amacı
Resmi web sitesiKurallar, fikstür, puan durumu, kadrolar, duyurular
Resmi Discord sunucusuOperasyonel bildirimler, duyurular, ticket süreçleri
Ticket sistemiBaşvuru, itiraz, şikayet, transfer ve resmi talepler
Resmi sosyal medyaGenel bilgilendirme ve tanıtım
  1. Yönetim Kurulu kararları, kural dışı istisnai kararlar, olağanüstü toplantı sonuçları ve sezon işleyişini etkileyen duyurular hem web sitesinde hem de Discord duyuru kanalında yayınlanır.
  2. Özel mesajlar, sözlü beyanlar, kişisel Discord konuşmaları veya ekran görüntüsü alınmamış gayriresmi konuşmalar resmi karar veya resmi bildirim niteliği taşımaz.
  3. Takımlar ve oyuncular, web sitesi ve Discord duyurularını düzenli olarak takip etmekle yükümlüdür.
2Yönetim Yapısı ve Yetki Sınırları

2.1. Yönetim Kadrosunun Duyurulması

  1. Her sezon başlamadan önce Yönetim Kurulu, Baş Adminler, lig adminleri ve varsa Disiplin Kurulu üyeleri web sitesi ve Discord üzerinden duyurulur.
  2. Sezon içinde yönetim veya admin kadrosunda değişiklik yapılırsa bu değişiklik web sitesi ve Discord üzerinden duyurulur.
  3. Duyurulmamış kişiler, ePrime League adına resmi karar verme veya yaptırım uygulama yetkisine sahip değildir.

2.2. Yönetim Kurulu

  1. Yönetim Kurulu, ePrime League'in en üst idari karar organıdır.
  2. Sezon planlaması, lig formatı, kural dışı istisnai durumlar, olağanüstü toplantı süreçleri, takım kabulü, takım devri, yedek takım uygulaması ve ağır disiplin süreçlerinde nihai değerlendirme yetkisine sahiptir.
  3. Açıkça yazılı kurallarda düzenlenmiş bir konuda kuralı değiştiremez, genişletemez veya daraltamaz; yazılı kural varsa karar o kurala göre verilir.
  4. Yazılı kurallarda açıkça düzenlenmeyen bir durum yaşanırsa konu Yönetim Kurulu tarafından değerlendirilir.
  5. Yazılı kurallarda düzenlenmeyen durumlar için alınan kararlar yalnızca ilgili somut olay için geçerlidir; kendiliğinden kalıcı kural veya otomatik emsal oluşturmaz.
  6. Kararlar gerekçesiyle birlikte web sitesinde ve Discord duyuru kanalında yayınlanmadıkça genel uygulama niteliği kazanmaz.

2.3. Baş Admin ve Lig Adminleri

  1. Baş Adminler ve lig adminleri, yazılı kuralların günlük işleyişte uygulanmasından sorumludur.
  2. Maç sonucu kontrolü, eksik profil uyarısı, geç sonuç/istatistik bildirimi, açık oyuncu uygunluğu ihlali, EA ID/kadro uyuşmazlığı, erteleme prosedürü, no-show tespiti, ticket ön incelemesi ve kanıt yeterliliği ön değerlendirmesi konularında yazılı kuralları doğrudan uygular.
  3. Takımın ligden çıkarılması, süresiz oyuncu yasağı, hile/modifikasyon, maç sabitleme, yazılı kuralda bulunmayan olay, sezon içi istisnai uygulama, yedek takımın lige alınması, takım devri ve ağır iletişim ihlali konularında tek başına nihai karar veremez; bu konular Yönetim Kurulu veya Disiplin Kurulu'na taşınır.
  4. Adminler kurallarda yazanları uygulamakla yükümlüdür; açıkça yazmayan bir konuda karar gerekiyorsa Yönetim Kurulu kararı aranır.

2.4. Disiplin Kurulu

  1. Disiplin Kurulu; ağır ihlalleri, tekrarlanan ihlalleri, hile, hesap paylaşımı, çoklu hesap, maç sabitleme, sahte kanıt, ağır iletişim ihlalleri ve kurallarda açıkça belirtilmeyen istisnai disiplin durumlarını değerlendirir.
  2. Kurallarda açıkça belirtilmeyen istisnai durumlarda adil, şeffaf ve gerekçeli karar almakla yükümlüdür.
  3. Karar verirken ihlalin niteliği, kasıt durumu, maç sonucuna etkisi, rekabet bütünlüğüne etkisi, tekrar durumu, kanıt yeterliliği ve tarafların savunmalarını dikkate alır.
  4. Kararlar yazılı olarak kayıt altına alınır; ağır yaptırım doğuran kararlar gerekçesiyle birlikte ilgili taraflara bildirilir.

2.5. Tarafsızlık ve Yetki Kullanımı

  1. Yönetim, admin ve Disiplin Kurulu üyeleri tüm takımlara ve oyunculara eşit mesafede davranmak zorundadır.
  2. Hiçbir yetkili kişisel yakınlık, takım bağlantısı, geçmiş ilişki, sportif başarı veya topluluk içindeki konum sebebiyle bir takıma ya da oyuncuya farklı muamele yapamaz.
  3. Yetkililer kendi takımı veya doğrudan bağlantılı olduğu takım hakkındaki karar sürecine dahil olamaz.
  4. Yetki suistimali, gizli bilgi paylaşımı, karar sürecini etkilemeye çalışma veya taraflı uygulama ağır disiplin ihlali sayılır.
3Sezon İçi Kural Değişmezliği

3.1. Temel Kural

  1. Sezon başladıktan sonra kurallarda kalıcı değişiklik yapılamaz.
  2. Sezon başında yürürlükte olan kurallar sezon sonuna kadar aynı şekilde uygulanır.
  3. Bu hüküm oyuncuları, takımları, kaptanları, adminleri, Baş Adminleri, Disiplin Kurulu'nu ve Yönetim Kurulu'nu bağlar.
  4. Sezon ortasında hiçbir takım veya oyuncu lehine ya da aleyhine kural esnetilemez, genişletilemez, daraltılamaz veya farklı yorumlanamaz.

3.2. Kural Açıklaması ve Kural Değişikliği Ayrımı

  1. Sezon içinde mevcut bir kuralın uygulanmasını açıklamak amacıyla duyuru yapılabilir.
  2. Bu açıklamalar yeni bir ceza, yeni bir yasak, yeni bir transfer hakkı, yeni bir oyuncu uygunluğu şartı veya yeni bir sportif avantaj doğuramaz.
  3. Mevcut kurallarda bulunmayan yeni bir sonuç doğuran her düzenleme kural değişikliği sayılır ve sezon içinde uygulanamaz.
  4. Sezon içinde yapılan açıklamalar yalnızca mevcut kuralların nasıl uygulanacağını netleştirebilir.

3.3. Yazılı Kuralda Bulunmayan Durumlar

  1. Kurallarda açıkça düzenlenmeyen bir olay yaşanırsa ilgili admin tek başına karar veremez; konu Yönetim Kurulu'na taşınır.
  2. Yönetim Kurulu; olayın niteliğini, kanıtları, rekabet bütünlüğünü ve adil uygulama ilkesini dikkate alarak karar verir.
  3. Bu karar yalnızca ilgili somut olay için geçerlidir ve web sitesinde ve Discord duyuru kanalında yayınlanır.
  4. Bu şekilde alınan kararlar otomatik emsal oluşturmaz.

3.4. Olağanüstü Kaptanlar Toplantısı

  1. Sezonun sağlıklı devamını ciddi şekilde etkileyen olağanüstü durumlarda kaptanlar toplantısı düzenlenebilir.
  2. Toplantı için aktif takımların en az üçte birinin yazılı talebi gerekir; talepte görüşülmesi istenen konu, gerekçe ve önerilen çözüm açıkça belirtilmelidir.
  3. Talep Yönetim Kurulu tarafından değerlendirilir; toplantı yapılmasına karar verilirse tarih ve gündem kaptanlara duyurulur.
  4. Her takım yalnızca 1 oy hakkına sahiptir; oy hakkı kurucu kaptan veya sistemde kayıtlı yardımcı kaptan tarafından kullanılır.
  5. Oyların eşit çıkması halinde nihai karar Yönetim Kurulu tarafından verilir.
  6. Toplantı sonucundaki kararlar en geç 48 saat içinde web sitesi ve Discord duyuru kanalında yayınlanır ve geriye dönük uygulanamaz.
  7. Bu kararlar sezon sonuna kadar geçici nitelikte uygulanabilir; kalıcı hale gelmesi için sezon sonu kural güncelleme sürecinden geçmesi gerekir.

3.5. Sezon Sonu Kural Güncelleme Süreci

  1. Kalıcı kural değişiklikleri yalnızca sezon sonunda veya yeni sezon başlamadan önce yapılabilir.
  2. Sezon sonunda kaptanlardan, adminlerden ve yönetim ekibinden geri bildirim alınır.
  3. Uygun görülen değişiklikler Yönetim Kurulu tarafından değerlendirilir.
  4. Yeni sezon kuralları sezon başlamadan önce web sitesi ve Discord üzerinden duyurulur; takımların başvuruları bu kurallara göre değerlendirilir.
4Takımlar

4.1. Takım Tanımı

  1. Takım; ePrime League organizasyonlarında birlikte mücadele etmek üzere kayıt yaptıran oyuncu grubudur.
  2. Her takımın en az 1 kurucu kaptanı ve en az 1 yardımcı kaptanı bulunmalıdır.
  3. Takımın tüm resmi işlemleri kaptanlar üzerinden yürütülür.
  4. Takım oyuncularının kural ihlalleri, ihlalin niteliğine göre takıma da sorumluluk doğurabilir.

4.2. Takım Başvurusu

  1. Başvuruda şu bilgiler zorunludur: takım adı, takım logosu, kurucu kaptan, yardımcı kaptan(lar), oyuncu kadrosu, oyuncu EA ID bilgileri, oyuncu Discord bilgileri, yayın linki ve iletişim bilgisi.
  2. Başvurular sezon öncesinde ilan edilen başvuru süresi içinde yapılır.
  3. Başvuru için minimum kadro sayısı 11 oyuncudur; 11 oyuncudan az kadroyla yapılan başvurular kabul edilmez.
  4. Eksik, hatalı veya yanıltıcı bilgi verilmesi halinde başvuru değerlendirmeye alınmayabilir.
  5. Yönetim Kurulu; minimum kadro şartının sağlanmaması, eksik/hatalı başvuru, kurallara aykırı ad veya logo, kurucu kaptanın aktif yaptırım altında olması, lig hakkının usulsüz devralınmaya çalışılması, devam eden yaptırım, hile/hesap paylaşımı/çoklu hesap geçmişi veya aynı organizasyona bağlı takım çakışması hallerinde başvuruyu reddedebilir.
  6. Başvurunun reddedilmesi halinde karar ilgili kaptana gerekçesiyle bildirilir.

4.3. Takım Adı ve Kısaltması

  1. Takım adı ve kısaltması; küfür, hakaret, ayrımcılık, siyasi propaganda, müstehcenlik, nefret söylemi veya üçüncü kişilerin haklarını ihlal eden ifade içeremez.
  2. Mevcut takımlarla aynı veya karıştırılabilecek derecede benzer isim kullanılamaz.
  3. Takım kısaltmaları da takım adıyla aynı uygunluk kurallarına tabidir.
  4. Uygunluk değerlendirmesi Yönetim Kurulu tarafından yapılır.
  5. Takım adı ve kısaltması sezon içinde değiştirilemez; sezon başlamadan önce bir defaya mahsus isim veya kısaltma değişikliği talep edilebilir.

4.4. Takım Logosu

  1. Logoda küfür/hakaret, siyasi sembol/propaganda, ırkçı/ayrımcı/nefret sembolü, müstehcen içerik, telif/marka ihlali yaratabilecek görsel veya başka takımla karıştırılabilecek logo kullanılamaz.
  2. Takım logosu sezon içinde değiştirilemez; sezon başlamadan önce bir defaya mahsus logo değişikliği talep edilebilir.
  3. Uygunsuz logo tespit edilirse takım logoyu değiştirmekle yükümlüdür.

4.5. Takım Profil Bilgileri

Her takımın profili güncel tutulmalıdır (ad, logo, kurucu kaptan, yardımcı kaptan, kadro, yayın linki, iletişim). Eksik/hatalı bilgi sorumluluğu takıma aittir.

İhlalYaptırım
İlk tespitYazılı uyarı + 48 saat düzeltme
48 saatte düzeltilmemesi1 ceza puanı
Aynı sezon ikinci tespit1 ceza puanı
Üçüncü ve sonrasıHer tespit için 2 ceza puanı

4.6. Kaptanların Sorumluluğu

  1. Kurucu kaptan ve yardımcı kaptanlar takımın resmi temsilcileridir.
  2. Kaptanlar; kadro uygunluğu, EA ID doğruluğu, yabancı oyuncu sınırı takibi, transfer işlemleri, maç saati takibi, erteleme görüşmeleri, sonuç/istatistik bildirimleri, itiraz başvuruları ve oyuncuların kural/iletişim davranışlarından sorumludur.
  3. Takım adına başvurular yalnızca kaptanlar tarafından yapılabilir.
  4. Oyuncular bireysel hesap, disiplin veya kişisel haklarını ilgilendiren konularda bireysel ticket açabilir.
5Kadro ve Oyuncu Uygunluğu

5.1. Kadro Sayısı

KuralSınır
Başvuru minimum kadro11 oyuncu
Maksimum kadro20 oyuncu
Süper Lig maça çıkma min.10 oyuncu
Birinci Lig maça çıkma min.9 oyuncu
Alt ligler maça çıkma min.7 oyuncu
Maksimum yabancı oyuncu5 oyuncu
Bir sezon maks. takım3 takım
  1. Her takım sezon başında en az 11 oyuncu ile kayıt yaptırmak zorundadır.
  2. Kadroda en fazla 20 oyuncu bulunabilir; fazlası çıkarılmadan maça çıkılamaz.
  3. Kadro sınırını aşmasına rağmen maça çıkan takım hükmen mağlup sayılır ve 2 ceza puanı alır.

5.2. Maça Çıkmak İçin Minimum Oyuncu

  1. Bir takım resmi maça 5.1'de belirtilen minimum oyuncu ile çıkmak zorundadır; daha az kişiyle çıkan takım hükmen mağlup sayılır.
  2. Maça çıkamayacağını bilen takım erteleme prosedürünü işletmek zorundadır.
  3. Rakip açıkça kabul etse dahi minimum oyuncudan az kişiyle oynanan maç resmi sayılmaz.

5.3. Oyuncu Uygunluğu

  1. Oyuncunun oynayabilmesi için: sistemde kayıtlı olmak, resmi kadroda yer almak, EA ID'nin doğru bulunması, Discord'da bulunmak, cezalı/yasaklı olmamak, transferin tamamlanmış olması, sezon içi takım sınırını aşmamak ve yabancı oyuncu sınırını ihlal etmemek gerekir.
  2. Bu şartlardan birini sağlamayan oyuncu uygunsuz sayılır.

5.4. Uygunsuz Oyuncu Yaptırımları

TürYaptırım
Kadroda olmayan oyuncuHükmen + 3 ceza puanı
Transferi tamamlanmamış oyuncuHükmen + 3 ceza puanı
Cezalı oyuncuHükmen + 2 ceza puanı
Yabancı sınırını aşanHükmen + 2 ceza puanı
Sezon içi takım sınırını aşanHükmen + 2 ceza puanı
Hatalı EA IDUyarı veya ceza puanı
Hesap paylaşımıHükmen + 3 ceza puanı + oyuncu yasağı
Çoklu hesapHükmen + ağır disiplin

5.5. EA ID Kuralları

  1. Sistemdeki EA ID ile oyun içi EA ID aynı olmalıdır.
  2. Büyük/küçük harf farkı kimliği belirsizleştirmiyorsa tek başına ağır ihlal sayılmaz; kimliği değiştirecek farklılıkta oyuncu uygunsuz kabul edilebilir.
  3. Her oyuncu sezon içinde en fazla 1 kez EA ID değişikliği yapabilir; değişiklik sistemde güncellendiği andan itibaren geçerlidir.
  4. EA ID hakkı; hesap paylaşımı, kimlik gizleme veya kanıt karartma amacıyla kullanılamaz.
  5. Maçtan sonra kimliği belirsizleştirmek için yapılan ID değişiklikleri ağır disiplin ihlalidir.

5.6. Hesap Paylaşımı

  1. Başkasının hesabıyla oynamak veya kendi hesabını kullandırmak yasaktır.
  2. Tespit halinde oyuncu ve hesabını kullandıran kişi en az 6 ay uzaklaştırılır; takım her maç için hükmen mağlup + 3 ceza puanı; tekrar/ağır ihlalde süresiz yasak.
  3. Haberdar olduğu halde bildirmeyen kaptan/oyuncu da disiplin incelemesine tabidir.

5.7. Çoklu Hesap

  1. Aynı sezon birden fazla hesapla yer almak yasaktır.
  2. Tespit halinde ağır disiplin incelemesi başlatılır, maçlar hükmen değerlendirilebilir.
  3. Sistematik avantajda süresiz yasak; takım organize ettiyse ihraç incelemesi.
6Yabancı Oyuncu Kuralı

6.1. Yerli ve Yabancı Oyuncu Tanımı

  1. Yerli oyuncu Türk uyruğu bulunan oyuncudur; Türkiye Cumhuriyeti vatandaşı oyuncular yerli statüsündedir.
  2. Çifte vatandaşlığı olup Türk uyruğu da bulunanlar yerli sayılır.
  3. Türkçe konuşmak, Türkiye'de ikamet etmek veya Türkçe iletişim tek başına yerli statüsü kazandırmaz.
  4. Türk uyruğu bulunmayan her oyuncu yabancı kabul edilir; tereddütte Yönetim Kurulu belge veya makul doğrulama talep edebilir.
  5. Yerli/yabancı statüsü maçtan sonra geriye dönük değiştirilemez.

6.2. Maksimum Yabancı Oyuncu Sınırı

  1. Takım kadrosunda ve sahada aynı anda en fazla 5 yabancı oyuncu bulunabilir.
  2. 5'ten fazla yabancı oyuncu (kadroda veya sahada) kural ihlalidir; ihlalde takım hükmen mağlup sayılır ve 2 ceza puanı alır.
  3. Yabancı oyuncu sınırı premium statüyle artırılamaz.

6.3. Yabancı Oyuncu Beyanı

  1. Takımlar yabancı oyuncularını kayıt ve transferde doğru beyan etmek zorundadır; yanlış beyanda disiplin işlemi uygulanır.
  2. Sınırı kontrol etmek kaptanların sorumluluğundadır.
  3. Yabancı olduğunu bilmiyorduk savunması kabul edilmez.
7Transfer Kuralları

7.1. Transfer Dönemleri

  1. İki ana dönem vardır: sezon başı (kadro kurma) ve sezon ortası (ilk devre bitince, ikinci devre başlamadan).
  2. Dönem dışı ekleme yalnızca sezonluk slot hakkıyla yapılır.
  3. Transfer tamamlanmadan oyuncu maçta oynatılamaz.

7.2. Sezon Başı Transfer Dönemi

  1. Takımlar kadrolarını serbestçe oluşturabilir.
  2. Maksimum kadro, yabancı oyuncu sınırı ve oyuncu uygunluğu kuralları geçerlidir.
  3. Sezonun ilk resmi maç saatinde dönem kapanır.

7.3. Sezon Ortası Transfer Dönemi

  1. İlk devre bitince ikinci devre başlamadan uygulanır.
  2. Her takım en fazla 8 oyuncu ekleyebilir.
  3. Oyuncu çıkarmada sayı sınırı yoktur; çıkarma ekleme hakkı doğurmaz.
  4. Çıkarılan oyuncunun yerine alınan her oyuncu 8 ekleme sınırına dahildir.
  5. Takas yoktur; her gelen oyuncu ayrı transfer sayılır. Kullanılmayan hak devretmez.

7.4. Transfer Dönemi Dışı Slot Sistemi

  1. Dönem dışında her takımın sezon boyunca toplam 3 oyuncu ekleme slotu vardır.
  2. Oyuncu ekleme (serbest, eski oyuncu yeniden, akademiden) 1 slot tüketir; oyuncu çıkarmak slot tüketmez, takas yoktur.
  3. Onaylanmadan iptal edilirse slot düşmez; onaylandıktan sonra oyuncu hiç oynamasa da slot kullanılmış sayılır.
  4. Slot devredilemez, satılamaz, sonraki sezona taşınmaz.
  5. Slot; maksimum kadro, yabancı oyuncu veya sezon içi takım sınırını ortadan kaldırmaz.

7.5. Transferin Geçerlilik Şartları

  1. Oyuncunun açık onayı gerekir.
  2. İşlem kaptan tarafından resmi sistem üzerinden yapılmalıdır.
  3. Sistemde onaylanmadan geçerli olmaz; onaylanmamış oyuncu maçta oynatılamaz.
  4. Onaylanmamış oyuncu oynatılırsa takım hükmen mağlup + 3 ceza puanı.

7.6. Ertelenen Maçlarda Oyuncu Uygunluğu

  1. Uygunluk hem ilk planlanan tarih hem oynandığı tarih dikkate alınarak değerlendirilir.
  2. İlk tarihte kadroda olmayan veya cezalı oyuncu ertelenen maçta oynayamaz.
  3. Oynandığı tarihte kadroda olmayan veya cezalı oyuncu oynayamaz.
  4. İlk tarihten sonra transfer edilen/ayrılan oyuncular oynayamaz.
  5. Aykırı oyuncu oynatan takım hükmen mağlup + 3 ceza puanı.

7.7. Sezonun Son Bölümünde Transfer Kısıtı

  1. Son 2 maç haftasında dönem dışı slot kullanılamaz.
  2. Kupa finali/final haftası öncesi dönem dışı slot kullanılamaz.
  3. Yalnızca minimum maça çıkma sayısının kalıcı kaybında Yönetim Kurulu istisnai kadro tamamlama izni verebilir; bu emsal oluşturmaz.

7.8. Transfer Kötüye Kullanım Yasağı

  1. Slot aşmak için oyuncu çıkarıp yeniden almak, onaysız işlem, başka takımın oyuncusuna baskı, akademiyi depolama amaçlı kullanmak, yanlış bildirim ve onaylanmamış oyuncuyu oynatmak yasaktır.
  2. İhlalde transfer iptal edilir ve disiplin işlemi uygulanır.
8Takım Devri, Yedek Takım ve Akademi

8.1. Takım Devri

  1. Kurucu kaptanlık sezon içinde devredilebilir; yalnızca Yönetim Kurulu onayıyla geçerli olur.
  2. Devralacak kişi mevcut yardımcı kaptan olmalı veya o sezon maçların en az %75'inde forma giymiş olmalıdır.
  3. Devir, lig hakkını dışarıdan bir oyuncu grubuna aktarmak için kullanılamaz.
  4. Devirden sonra 14 gün içinde çekilirse eski kaptanın sorumluluğu ayrıca değerlendirilebilir.
  5. Devir; transfer, yabancı oyuncu veya kadro sınırlarını aşmak için kullanılamaz.

8.2. Başka Takımın Yerini Devralma

  1. Bir takımın başka takımın lig yerini devralması kural olarak yasaktır.
  2. Tek istisna devre arasında uygulanabilecek yedek takım sistemidir.
  3. Devre arası dışında çekilen/ihraç takımın yerine takım alınamaz.
  4. Yedek takım uygulaması yalnızca Yönetim Kurulu kararıyla yapılır.

8.3. Yedek Takım Listesi

  1. Sezon öncesi uygun takımlardan yedek liste oluşturulabilir; listede olmak katılım hakkı kazandırmaz.
  2. Lige alınma kararı yalnızca Yönetim Kurulu'na aittir; sadece devre arasında dahil edilebilir.
  3. Yedek takım, çekilen takımın puanını/averajını/istatistiğini/disiplinini devralmaz.
  4. Sportif hakları sezon başında duyurulan statüye göre belirlenir; açık hüküm yoksa yalnızca fikstür tamamlanması amacıyla dahil edilir.

8.4. Akademi Takımları

  1. Yönetim Kurulu onayıyla akademi takımı kurulabilir; ana takımla aynı ligde yer alamaz.
  2. Ayrı kadro, ayrı kaptanlık, ayrı profille kaydedilir.
  3. Ana takım–akademi arası oyuncu hareketleri transfer sayılır ve slot/transfer hakkı tüketir.
  4. Sezon ortasında ana takım–akademi arası toplam en fazla 3 oyuncu hareketi yapılabilir.
  5. Son 2 maç haftasında oyuncu hareketi yapılamaz; bir oyuncu aynı maç haftasında iki takım adına da oynayamaz.
  6. Akademinin depolama/sınır aşma/rekabet bozma amaçlı kullanımında disiplin işlemi uygulanır.

8.5. Takım Birleşmesi Yasağı

  1. Sezon içinde iki veya daha fazla takım birleştirilemez.
  2. Bir takımın kadrosunun bütün olarak başka bir takıma aktarılması birleşme sayılır ve yasaktır.
  3. Takım birleşmesi yoluyla kadro, transfer veya rekabet sınırlarının aşılması ağır disiplin ihlalidir.
  4. Birleşme tespitinde ilgili takımlar hakkında disiplin işlemi ve ihraç incelemesi uygulanabilir.
9Lig Formatı ve Puan Sistemi

9.1. Lig Yapısı

  1. Lig sayısı, takım sayısı, fikstür yapısı ve takvim sezon başında duyurulur.
  2. Sezon başladıktan sonra format değiştirilemez.
  3. Aksi belirtilmedikçe lig çift devreli oynanır; her takım rakiple biri ev biri deplasman olmak üzere 2 kez karşılaşır.

9.2. Puan Sistemi

SonuçPuan
Galibiyet3
Beraberlik1
Mağlubiyet0
Hükmen mağlubiyet0

Uzatma veya penaltı uygulanmaz. Beraberlikler beraberlik olarak tescil edilir.

9.3. Hükmen Skorun Etkisi

  1. Hükmen skor kural olarak 2-0'dır.
  2. Maç oynanmış ve gerçek skor 2-0'dan avantajlıysa gerçek skor korunur.
  3. Gerçek skor hükmen galip için 2-0'dan dezavantajlıysa 2-0 tescil edilir.
  4. Maç oynanmışsa istatistikler silinmez; hiç oynanmadan hükmen tescilde istatistik yazılmaz.

9.4. Puan Eşitliği

  1. İki takım eşitse sırasıyla: kendi aralarındaki puan, ikili averaj, ikili atılan gol, genel averaj, genel atılan gol, hükmen mağlubiyeti bulunmamak, sıralama maçı.
  2. Üç ve daha fazla takım eşitse: eşit takımlar arası mini cetvel (puan, averaj, atılan gol), genel averaj, genel atılan gol, hükmensiz takım, sıralama maçı veya Yönetim Kurulu'nun belirlediği sportif yöntem.
10Çekilme, İhraç ve Yedek Takım

10.1. Sezon Öncesi Çekilme

  1. Fikstür ilan edilmeden çekilen takımın durumu Yönetim Kurulu tarafından değerlendirilir.
  2. Fikstür ilan edildikten sonra çekilen takımın kaptanlarına sonraki sezon takım kurma/kaptanlık kısıtlaması uygulanabilir.

10.2. Sezon İçinde Çekilme

  1. Çekilme, çekildiği devreye göre değerlendirilir.
  2. Birinci devrede çekilirse o devredeki tüm maçlar 2-0 hükmen mağlubiyet tescil edilir.
  3. İkinci devrede çekilirse o devredeki tüm maçlar 2-0 hükmen tescil edilir.
  4. Çekilen devrede oynanmış maçlar da 2-0'a çevrilir; o maçlar oynanmış sayılmaz ve istatistikler silinir.
  5. Çekilmeden önceki tamamlanmış devrenin sonuç ve istatistikleri korunur.

10.3. Yedek Takımın Dahil Edilmesi

  1. Çekilen takımın yerine yedek takım yalnızca devre arasında alınabilir.
  2. Yedek takım çekilen takımın puan/averaj/istatistik/cezalarını devralmaz.
  3. Sportif hakları sezon başında açıklanan statüye göre belirlenir.
  4. Dahil edilme web sitesi ve Discord üzerinden duyurulur.

10.4. Zorunlu İhraç

  1. Şu hallerde ihraç incelemesi başlatılır: üst üste 3 hükmen mağlubiyet, minimum kadroyu sürdürememe, 14 gün maça çıkmama, ağır ihlallerin takıma yayılması, yönetimin fiilen ortadan kalkması, işleyişi sistematik aksatma.
  2. İhraçtan önce kaptanlara 24 saat savunma hakkı tanınır; acil hallerde geçici askıya alma uygulanabilir, kalıcı ihraç savunma tamamlanmadan verilmez.
11Maç Takvimi, Erteleme ve Gecikme

11.1. Maç Takvimi

  1. Sezon takvimi sezon başında web sitesi ve Discord'da duyurulur.
  2. Maç günleri, saatleri, transfer dönemleri ve devre arası tarihleri takvimde belirtilir.
  3. Takımlar takvimi takip etmekle yükümlüdür.

11.2. Maç Günü ve Saati

  1. Maçlar fikstürde belirtilen gün ve saatte oynanır.
  2. İki takım anlaşırsa maç farklı gün/saate alınabilir; iki kaptanın yazılı onayı gerekir.
  3. Onaylanan yeni saat bağlayıcıdır; o saatte çıkmayan takım hükmen mağlup sayılır.

11.3. Erteleme Hakkı

  1. Her takımın sezon boyunca toplam 3 erteleme hakkı vardır; erteleme için rakip kaptanının onayı zorunludur, onaysız erteleme yapılamaz.
  2. Yönetim kaynaklı takvim değişiklikleri erteleme hakkından düşmez.
  3. EA sunucu/yaygın bağlantı/kanıtlanabilir teknik mücbir sebep ertelemeleri haktan düşmeyebilir.
  4. Ertelenen maç en geç 7 gün içinde oynanmalıdır.
  5. Anlaşılamazsa admin iki alternatif tarih önerir; yine anlaşılamazsa konu Yönetim Kurulu'nca sonuçlandırılır.
  6. Erteleme süreci kötüye kullanılamaz.

11.4. Teknik Sorun ve Mücbir Sebep

  1. Teknik sorun iddiası video/ekran/yayın kaydı veya sistemsel kanıtla desteklenmelidir.
  2. Kanıtlanabilir teknik sorun mücbir sebep kabul edilebilir; kanıtsız iddia tek başına erteleme/iptal sebebi sayılmaz.
  3. 10 dakikada çözülemeyen ve kanıtlanamayan hazır olmama halinde takım hükmen mağlup sayılır.

11.5. Gecikme

  1. Hazır olmayan takım için 10 dakika bekleme süresi uygulanır.
  2. Bağlantı kopması/EA sunucu/kanıtlı teknik sorunlar ayrıca değerlendirilir.
  3. 10 dakika sonunda hazır olmayan ve geçerli mücbir sebep sunamayan takım hükmen mağlup sayılır.
12Maç Öncesi Teknik Kurallar

12.1. Maç Daveti

  1. Maç davetini ev sahibi takım gönderir; maçtan önce kaptanlar iletişim kurmakla yükümlüdür.
  2. Davet sorununda: lobiyi yeniden kurmak, lobi kaptanını değiştirmek, oyunu yeniden başlatmak, kulüp ayarlarını kontrol etmek, karşılıklı davet denemesi yapılır.
  3. Davet sorunu iddiasında taraflar video/ekran kaydı almalıdır.
  4. Davet hakkı yazılı onayla deplasman takımına devredilebilir; bu devir ev sahibi/deplasman kaydını değiştirmez.

12.2. Forma Renkleri

  1. Forma renkleri açıkça ayırt edilebilir olmalıdır; karışıklık varsa ev sahibi takım değişiklik yapar.
  2. Skora etki yoksa uyarı; doğrudan etki kanıtlanırsa Yönetim Kurulu maç tekrarı veya hükmen değerlendirme yapabilir.

12.3. Stadyum Kuralları

  1. Rekabeti bozan stadyumlar yasaklanabilir; yasaklı liste sezon başında duyurulur.
  2. Sezon içinde yeni sorun çıkarsa Yönetim Kurulu teknik tedbir kararı alabilir.
  3. Yasaklı stadyumda skora etki yoksa uyarı; doğrudan etki kanıtlanırsa hükmen veya tekrar.

12.4. Gecikme (Ping) ve Host Sorunu

  1. Maç sırasında yüksek gecikme yaşayan takım host değişikliği veya lobinin yeniden kurulmasını talep edebilir.
  2. Bu talep yalnızca oyunun ilk 10 dakikası içinde ve gol atılmadan önce yapılabilir.
  3. Talep sonrası taraflar lobiyi yeniden kurmayı, lobi kaptanını değiştirmeyi veya host'u karşı takıma devretmeyi deneyebilir.
  4. Yüksek gecikme iddiası video veya ekran kaydıyla desteklenmelidir.
  5. İlk 10 dakikadan sonra veya gol atıldıktan sonra yapılan host değişikliği talepleri kabul edilmez.
13Maç Sırası Kurallar

13.1. İlk 10 Dakika Bağlantı Kuralı

  1. Oyun içi ilk 10 dakikada bağlantı kopması/ciddi teknik sorunda maç yeniden başlatılabilir.
  2. Şartlar: süre 10. dakikayı geçmemiş, gol atılmamış, kırmızı kart çıkmamış, sorun video/ekran kaydıyla desteklenebilir ve talep olay anında yapılmış olmalı.
  3. Gol veya kırmızı karttan sonra ilk 10 dakikada kopsa bile maç devam eder.
  4. İlk 10 dakikadan sonra tekil kopmada maç devam eder; kopma gerekçesiyle terk edilemez.
  5. Maçı terk eden takım hükmen mağlup sayılır.

13.2. Toplu Bağlantı Kopması

  1. Aynı takımdan 4 ve üzeri oyuncunun kısa sürede düşmesi toplu kopma sayılabilir; video/yayın kaydıyla kanıtlanmalıdır.
  2. İlk yarıda toplu kopmada ikinci yarı farklı davette tamamlanır; iki maçın ilk yarı skor toplamı esas alınır.
  3. İkinci yarıda toplu kopmada Yönetim Kurulu skor, kalan süre, kopma anı ve kanıtlara göre karar verir.
  4. Kasıtlı toplu çıkış/simülasyon ağır disiplin ihlalidir.

13.3. Canlı Katılım Yasağı

  1. Maç başladıktan sonra dışarıdan oyuncu katılımı yasaktır; rakip onay verse bile geçerlidir.
  2. Bağlantısı kopan oyuncunun yerine başka oyuncu alınamaz; yerine bot geçer ve maç devam eder.
  3. Canlı katılım tespitinde takım hükmen mağlup + 2 ceza puanı; tekrar/kasıtta ağır disiplin işlemi.

13.4. Any ve Bot Kullanımı

  1. 11 oyuncuyla çıkmayan her takım Any kullanmak zorundadır; 11 insan oyuncuyla çıkan takımda Any aranmaz.
  2. Any oyuncusunun bağlantısı koparsa maç devam eder (video kaydı aranır).
  3. Any kullanılmadan 11'den az insanla çıkmak hükmen mağlubiyet sebebidir.
  4. Bot golleri/asistleri/kartları bağlantısı kopan oyuncuya yazılabilir; bot isimlendirmesi rakibi yanıltacak şekilde düzenlenemez.

13.5. Kadın / Erkek Build Kullanımı

  1. Oyuncular karakter cinsiyetini serbestçe seçebilir; bundan dolayı yaptırım uygulanmaz.
  2. Bu serbestlik boy, ekipman, pozisyon ve yasak hareket kurallarını ortadan kaldırmaz.
14Boy Sınırları

14.1. Genel Boy Sınırları

PozisyonMaksimum Boy
Kaleci192 cm
Stoper187 cm
Diğer saha oyuncuları182 cm

Ölçümde metrik sistem esas alınır, tolerans uygulanmaz.

14.2. Dizilişe Göre Boy Esneklikleri

Diziliş187 cm kullanabilecek
4'lü savunma2 stoper + 1 CDM
3'lü savunma3 stoper
5'li savunmaEn fazla 3 stoper

Bu istisnalar dışındaki saha oyuncuları 182 cm sınırına tabidir.

14.3. Boy Kaydı ve Gösterme

  1. Her takım devre arasında skor ekranı görünür şekilde oyuncu boylarını göstermelidir.
  2. Boy gösterimi video kaydıyla belgelenir (PlayStation, Xbox veya PC kaydı); boylar santimetre (cm) cinsinden, metrik sistemde görünmelidir; imperial (feet/inç) gösterimli kayıtlar geçerli sayılmaz.
  3. Telefon kamerasıyla çekilen görüntüler kural olarak geçerli sayılmaz.
  4. Rakip boy videosu talebini maç bitiminden itibaren 3 saat içinde yapmalıdır; talebe rağmen video sunulamazsa takım hükmen mağlup sayılabilir.

14.4. EA Kaynaklı Boy Ekranı Sorunu

  1. Boy ekranı EA bug'ı sebebiyle açılamazsa takım bunu video kaydıyla belgelemelidir.
  2. İkinci yarı başında tekrar denenmelidir; yine açılmaz ve kanıtlanırsa işlem yapılmaz.
  3. İstisna yalnızca gerçek teknik bug'da uygulanır; kasıtlı göstermeme bu kapsamda değildir.

14.5. Boy İhlali Yaptırımı

  1. Boy sınırını aşan oyuncu oynatılması halinde takım hükmen mağlup sayılır.
  2. Kasıtlı ihlalde oyuncuya maç yasağı uygulanabilir; tekrarlanan kasıtlı ihlalde oyuncu sezon sonuna kadar uzaklaştırılabilir.
15Yasak Hareketler

15.1. Genel Yasaklar

Yasak hareketler: bug/glitch kullanmak, hile/modifikasyon, kaleciyi kasıtlı engellemek, duran top kullanan oyuncunun koşu yolunu kapatmak, yasaklı duran top savunma yerleşimi, kaleci ekipmanıyla saha oyuncusu oynamak, zaman geçirme amaçlı manipülasyon, sonuç/istatistik manipülasyonu ve rakibi tahrik eden sportmenlik dışı davranış.

15.2. Kaleci Engelleme

  1. Kalecinin degaj, pas, top tutma veya açılma hareketi kasıtlı engellenemez.
  2. Kaleciyi hareketsiz bırakmak, kasıtlı düşürmek veya animasyon kilidine sokmak yasaktır.
  3. Skora etki yoksa uyarı; doğrudan etki varsa ihlali yapan takım hükmen mağlup; kasıtlı ve tekrarlıda sezon sonuna kadar uzaklaştırma.

15.3. Duran Top Savunması

  1. Kornerlerde en fazla 2 oyuncu kale çizgisi/kale içi pozisyonunda bulunabilir (örn. ön/arka direk).
  2. Korner dışındaki duran toplarda kaleci hariç hiçbir oyuncu kale içinde duramaz.
  3. Serbest vuruş, taç vb.'de kaleci dışı oyuncuların kaleye yerleşip açık yaratması yasaktır.
  4. Skora etki yoksa uyarı; doğrudan etki varsa hükmen; kasıtlı tekrarda uzaklaştırma.

15.4. Glitch, Bug ve Modifikasyon

  1. Oyun açığının bilinçli kullanımı ve oyun dosyasına müdahale eden modifikasyonlar yasaktır.
  2. Avantaj sağlasın sağlamasın modifikasyon kullanımı yasaktır.
  3. Tespitte takım hükmen mağlup, oyuncu hakkında disiplin; ağır/tekrarlı ihlalde sezon sonuna kadar veya süresiz uzaklaştırma.

15.5. Kaleci Ekipmanıyla Saha Oyuncusu

  1. Kaleci kaskı/eşofmanı/görsel ekipmanıyla saha oyuncusu oynamak yasaktır.
  2. Takım hükmen mağlup, oyuncuya en az 1 maç ceza; tekrar halinde sezon sonuna kadar uzaklaştırma.

15.6. Maç Sabitleme

  1. Maçın sonucunu/skorunu/gidişatını/istatistiğini anlaşmalı etkilemek yasaktır.
  2. Bilerek yenilmek, skor ayarlamak, gol yedirmek, istatistik üretmek veya üçüncü taraf çıkarı için sonucu etkilemek maç sabitlemedir.
  3. Karışan kişi en az 1 sezon uzaklaştırılır; ağır hallerde süresiz yasak. İlgili maçlar hükmen değerlendirilebilir.

15.7. Yasaklı Oyun Tarzları (PlayStyle)

Aşağıdaki oyun tarzları (PlayStyle) yasaktır:

Oyun TarzıDurum
Uzağa Erişme (Far Reach)Altın ve Gümüş yasak
Güçlü (Bruiser)Altın ve Gümüş yasak
Engel (Block)Altın ve Gümüş yasak
  1. Yasaklı oyun tarzı kullanımı, skora etkisi olmasa dahi kural ihlalidir.
  2. Yasaklı oyun tarzı kullanan oyuncunun takımı hükmen mağlup sayılabilir; tekrarlanan kullanımda oyuncuya maç yasağı uygulanabilir.
  3. Bu liste oyun sürümüne göre Yönetim Kurulu tarafından sezon başında güncellenir; güncel liste sezon başlamadan önce web sitesi ve Discord üzerinden duyurulur.
16Maç Sonu, İstatistik ve Kayıtlar

16.1. İstatistiklerin Çekilmesi

  1. Maç istatistikleri sistem tarafından otomatik çekilir.
  2. Otomatik çekilemediğinde takımlar maç bitiminden itibaren 48 saat içinde istatistikleri girmekle yükümlüdür.
  3. Takımlar otomatik çekilen istatistikleri kontrol etmekle yükümlüdür.
  4. İstatistik hatasında maç bitiminden itibaren 48 saat içinde ticket açılmalıdır.

16.2. Hükmen Maçlarda İstatistik

  1. Maç hiç oynanmadan hükmen tescilde istatistik yazılmaz.
  2. Oynanmış maç sonradan hükmen değerlendirilirse istatistikler silinmez.
  3. Çekilen devredeki maçlar 2-0'a çevrilirse o maçlar oynanmış sayılmaz, istatistikler silinir.

16.3. İstatistik Manipülasyonu

  1. İstatistiği yanlış/eksik girmek, olmayan istatistik eklemek veya sistem verisini manipüle etmek yasaktır.
  2. Tespitte takım hükmen mağlup + 3 ceza puanı.
  3. Kasıtlı ve sistematikse ihraç incelemesi; katılan oyunculara maç/organizasyon yasağı.

16.4. Maç Kayıtları

  1. Takımlar maç sonu ekranlarını ve kayıtları saklamakla yükümlüdür.
  2. Yayın/video kayıtları en az 14 gün erişilebilir olmalıdır.
  3. İtirazda kayıt sunamayan tarafın iddiası reddedilebilir.
  4. Kayıtları kasıtlı silmek/gizlemek/değiştirmek disiplin ihlalidir.
17İtiraz ve Başvuru Süreci

17.1. Resmi Başvuru Kanalı

  1. Tüm itiraz, şikayet ve resmi talepler ticket sistemi üzerinden yapılır.
  2. Discord özel mesajı, genel sohbet, sosyal medya mesajı veya sözlü bildirim resmi başvuru sayılmaz.
  3. Takım adına itirazı kurucu kaptan veya yardımcı kaptan yapabilir; oyuncular bireysel haklarında bireysel başvuru yapabilir.

17.2. İtiraz Süreleri

İtiraz TürüSüre
Genel maç itirazıFikstür saatinden 48 saat
Ertelenen maç itirazıOynandığı saatten 48 saat
EA/mücbir sebep itirazıOlaydan itibaren 48 saat
Boy itirazıMaç bitiminden 3 saat
İstatistik hatasıMaç bitiminden 48 saat
Disiplin karar düzeltmeTebliğden 48 saat
Ağır disiplin karar düzeltmeTebliğden 5 gün

Süresi geçen itirazlar değerlendirilmez. Eksik ticket açılması süreyi durdurmaz.

17.3. İtiraz İçeriği

  1. İtirazda: maç bilgisi, tarih/saat, itiraz edilen olay, ihlal edildiği düşünülen kural, talep edilen karar, kanıtlar ve başvuran bilgisi yer almalıdır.
  2. Eksik, belirsiz veya kanıtsız başvurular reddedilebilir.

17.4. Kanıt Kuralları

  1. Geçerli kanıtlar: yayın kaydı, video kaydı, ekran görüntüsü, Discord mesaj geçmişi, sistem kayıtları, maç sonu ekranları, boy videosu, oyuncu listesi görüntüsü.
  2. Kanıt sunma yükümlülüğü iddia sahibine aittir; kanıtsız iddialar reddedilir.
  3. Sahte/kesilmiş/manipüle edilmiş/bağlamından koparılmış kanıt ağır disiplin ihlalidir.

17.5. Karar Süreci

  1. İtirazlar önce lig admini tarafından ön incelemeye alınır.
  2. Açık ihlallerde ilgili kural uygulanır.
  3. Yazılı kuralda olmayan veya ağır sonuç doğuran durumlar Yönetim Kurulu veya Disiplin Kurulu'na taşınır.
  4. Karar yazılı bildirilir; gerekli görülenler web sitesi ve Discord'da duyurulur.
18Hükmen Mağlubiyet

18.1. Hükmen Skor

  1. Hükmen skor kural olarak 2-0'dır.
  2. Maç oynanmışsa: hükmen galip için gerçek skor 2-0'dan avantajlıysa gerçek skor korunur; dezavantajlıysa 2-0 tescil edilir.
  3. Maç oynanmışsa istatistikler silinmez; oynanmadan hükmende istatistik yazılmaz.

18.2. Hükmen Gerektiren Haller

İhlalYaptırım
Kadroda olmayan oyuncuHükmen + 3 ceza puanı
Transferi onaylanmamış oyuncuHükmen + 3 ceza puanı
Cezalı oyuncuHükmen + 2 ceza puanı
Yabancı sınırını aşmakHükmen + 2 ceza puanı
Min. oyuncu altında çıkmakHükmen
Any kullanmamakHükmen + 2 ceza puanı
Canlı katılımHükmen + 2 ceza puanı
Hesap paylaşımıHükmen + 3 ceza puanı
Boy sınırı ihlaliHükmen
Maçı terk etmekHükmen + 2 ceza puanı
Maça çıkmamakHükmen
İstatistik manipülasyonuHükmen + 3 ceza puanı
Skora etki eden kaleci engellemeHükmen
Skora etki eden duran top ihlaliHükmen
Hile / glitch / modifikasyonHükmen + ağır disiplin

18.3. Her İki Takımın Kusurlu Olması

  1. İki takım da aynı maçta hükmen gerektiren ihlal yaptıysa maç 0-0 tescil edilebilir.
  2. İki takım da puan alamayabilir; ihlalin niteliğine göre ceza puanı uygulanabilir.
  3. Yönetim Kurulu rekabet bütünlüğü gerektiriyorsa maç tekrarı kararı verebilir.
19Ceza Puanı ve Disiplin Sistemi

19.1. Ceza Puanı Tanımı

  1. Ceza puanı, kural ihlallerinin sezon içinde kayıt altına alınmasını sağlayan yaptırım sistemidir.
  2. Ceza puanı takım profilinde tutulur ve sezon sonunda sıfırlanır.
  3. Ağır ihlaller sonraki sezon başvurularında dikkate alınabilir.

19.2. Ceza Puanı Eşikleri

Ceza Puanı EşiğiYaptırım
4 ceza puanıResmi uyarı
6 ceza puanı1 puan silme
8 ceza puanı2 puan silme
10 ceza puanı3 puan silme
12 ceza puanıİhraç incelemesi
12 ceza puanı sonrası her 2 ceza puanıEk 3 puan silme veya ihraç değerlendirmesi

Eşikler otomatik uygulanır; tek olayla birden fazla eşik geçilirse tüm yaptırımlar sırayla uygulanır. Puan silme takımın puanı ne olursa olsun uygulanır, puan eksiye düşebilir.

19.3. İkaz Gerektiren İhlaller

  1. İlk eksik profil bilgisi, ilk eksik yayın linki, skora etki etmeyen forma/stadyum/duran top/kaleci engelleme ihlali ve ilk küçük sonuç/istatistik hatası uyarı ile sonuçlanır.
  2. Aynı ihlalin tekrarı ceza puanına dönüşebilir; uyarılar kayıt altına alınır.

19.4. Ağır Disiplin İhlalleri

  1. Ağır ihlaller: hile, glitch/modifikasyon, hesap paylaşımı, çoklu hesap, maç sabitleme, sahte kanıt, delil karartma, sistematik istatistik manipülasyonu, kişisel veri paylaşımı, ağır iletişim ihlali, yönetim sürecini yanıltma, takım devri/transfer sistemini manipüle etme.
  2. Bunlarda maç yasağı, sezon sonuna kadar veya süresiz organizasyon yasağı ya da takım ihracı uygulanabilir.
20İletişim Kuralları

20.1. Kapsam

Bu bölüm; ePrime League Discord sunucusu, web sitesi, ticket sistemi, takım sayfaları, resmi sosyal medya hesapları ve bağlantılı yayın/topluluk alanlarında geçerlidir.

20.2. Yasaklı İletişim Davranışları

Yasak: küfür, hakaret, ırkçı/ayrımcı ifade, nefret söylemi, tehdit, kişisel veri paylaşımı, kanıtsız hile suçlaması, gerçeğe aykırı isnat, süreci manipüle eden toplu yönlendirme, spam, taciz, mobbing, müstehcen içerik, siyasi propaganda ve başka kişi/takım/organizasyonları gerçek dışı beyanlarla itibarsızlaştırma.

20.3. Şikayet ve İnceleme

  1. İletişim ihlalleri kanıtla birlikte ticket üzerinden bildirilebilir; kanıtlı şikayetler adminler ve yönetim tarafından incelenir.
  2. Konular resmi kanallar ve ticket içinde çözülmelidir; dış platformlardaki dedikodu/baskı/manipülatif yönlendirme disiplin incelemesine konu olabilir.

20.4. İletişim Yaptırımları

İhlalİlkTekrar
Spam / yanlış kanalUyarı–1 gün3-7 gün
Hakaret/alay/tahrik7-15 gün30 güne kadar
Irkçılık/nefret30 gün180 gün/ihraç
Tehdit30 gün180 gün/ihraç
Kişisel veri paylaşımı60 günSüresiz inceleme
Kanıtsız ağır suçlamaUyarı/yasakDisiplin inceleme

İletişim cezaları maç cezalarından bağımsızdır; ihlal takım faaliyetiyle bağlantılıysa takıma da ceza puanı uygulanabilir.

21Finansal ve Takım İçi Bilgiler

21.1. Finansal ve Takım İçi Bilgiler

  1. Takımların oyuncularıyla yaptığı mali anlaşmalar takım içi konudur.
  2. Oyuncuya maaş, prim, ödeme veya ödül paylaşımı yapılıp yapılmaması ePrime League tarafından kamuya açık takip edilmez.
  3. Takım içi finansal bilgilerin üçüncü kişilerle izinsiz paylaşılması uygun değildir.
  4. Maaş/prim/ödeme/özel anlaşma bilgisini izinsiz paylaşana uyarı verilir.
  5. Tekrar veya kişisel veri ihlali niteliği taşıması halinde iletişim veya disiplin yaptırımı uygulanabilir.
22Dış Organizasyonlar

22.1. Dış Organizasyonlar

  1. ePrime League katılımcıları, başka organizasyonlarda yer alsalar dahi ePrime League kurallarına ve disiplin hükümlerine uymakla yükümlüdür.
  2. Başka organizasyondaki hile, hesap paylaşımı, maç sabitleme veya ağır disiplin ihlali; ePrime League güvenliğini etkiliyorsa Yönetim Kurulu tarafından incelenebilir.
  3. ePrime League adını, logosunu veya organizasyon içi bilgilerini başka platformlarda yanıltıcı kullanmak yasaktır.
  4. Başka organizasyon/takım/oyuncular hakkında gerçeğe aykırı, itibar zedeleyici veya kanıtsız ağır beyan iletişim ve disiplin hükümleri kapsamında değerlendirilebilir.
23Premium Takım ve Premium Oyuncu

23.1. Premium Takım

Bu bölüm daha sonra düzenlenecektir.

23.2. Premium Oyuncu

Bu bölüm daha sonra düzenlenecektir.

23.3. Premium Statünün Sınırı

  1. Premium statü disiplin muafiyeti sağlamaz.
  2. Premium statü yabancı oyuncu sınırını artırmaz.
  3. Premium statü sınırsız transfer hakkı sağlamaz.
  4. Premium statü sezon içinde kural değişikliği talep etme hakkı doğurmaz.
  5. Premium haklar sezon başlamadan önce açıkça duyurulmadıkça sportif avantaj yaratacak şekilde uygulanmaz.
24Veri ve Gizlilik

24.1. Veri ve Gizlilik

  1. Kişisel verilerin işlenmesi, saklanması ve korunmasına ilişkin esaslar ePrime League web sitesindeki KVKK / Gizlilik sayfasında düzenlenir.
  2. Katılımcılar kişisel veri ve gizlilik konularında ilgili KVKK / Gizlilik sayfasına yönlendirilir.
  3. Kişisel verilerin izinsiz paylaşılması ayrıca iletişim ve disiplin ihlali olarak değerlendirilebilir.
25Son Hükümler

25.1. Yürürlük

  1. Bu kurallar web sitesinde yayınlandığı tarihte yürürlüğe girer.
  2. Sezon başladıktan sonra yürürlükteki kurallar sezon sonuna kadar geçerli kalır.
  3. Sezon içinde kalıcı kural değişikliği yapılamaz.
  4. Sezon içinde alınan istisnai kararlar yalnızca ilgili somut olay için uygulanır ve emsal oluşturmaz.

25.2. Kabul

  1. ePrime League'e katılan tüm takımlar ve oyuncular bu kurallara tabi olur.
  2. Kaptanlar oyuncularını kurallar hakkında bilgilendirmekle yükümlüdür.
  3. Kuralları bilmemek, takip etmemek veya takım içi bilgilendirme eksikliği mazeret sayılmaz.

25.3. Nihai Değerlendirme

  1. Kurallarda açıkça yazan konularda ilgili kural uygulanır.
  2. Yazmayan konular Yönetim Kurulu tarafından değerlendirilir.
  3. Disiplin niteliğindeki istisnai konular Disiplin Kurulu tarafından incelenebilir.
  4. Yönetim Kurulu ve Disiplin Kurulu kararları adil rekabet, şeffaflık, tarafsızlık ve sezon bütünlüğü ilkelerine uygun olmak zorundadır.
  5. Gerekli görülen kararlar web sitesi ve Discord duyuru kanalında yayınlanır.
Hala sorunuz var mı?

Cevap alamadığınız bir şey mi var?

Discord üzerinden bize ulaşın, gün içinde dönüş yapılacaktır.